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使用问题

治好你使用USF时的疑难杂症

如何获取USF

我该去哪反馈bug

首先,您应该检查您的Minecraft版本与usf版本是否匹配,详见兼容表。如果版本兼容,您应该查看更新日志。每个版本更新时都会修复大量bug。如果该bug已在新版本中被修复,您应该更新到最新版本。如果没有提及,您可以反馈该bug。 最好在QQ群内反馈并@群主。反馈时,应说明你的usf版本、Minecraft版本、bug的具体内容,最好能附带截图或视频。我们将尽快修复。

如何导入USF

IMPORTANT

若您已经导入了其他版本的USF,请删除旧版本USF的行为包,再重新导入!否则会出现以下情况: image 你可以在设置>存储>行为包中删除其他版本的USF行为包 image 为了方便BDS升级插件,USF行为包的内部版本号都是「1.0.0」,因此在导入时会提示重复 image

文件列表如下 image

  • 无名氏B无名氏R为V2的主包,若无名氏B只有一个,则直接导入即可;若有多个,请选择和游戏版本相同的包。无名氏R包包括NPC界面优化ActionBar右上角表情(V2已移除)功能,请自主选择是否导入。
  • 若你打算安装V1,则直接导入V1文件夹里面的mcaddon。如果没有文件夹,则该版本没有更新V1

导入方法(0.6.10以下) 文件列表如下: image

  • 直接导入mcaddon文件即可

安装方法

  • 新建存档/打开存档设置
  • 打开实验性玩法「测试版API」
  • 安装USF行为包
  • 进入游戏
  • 按照提示输入/function get_owner命令获取插件Owner

IMPORTANT

V1各版本安装方法不同,此处仅展示「0.6.x」系列的安装方法 新建存档/打开存档设置 开启实验性玩法-测试版API 加载插件行为包、资源包 进入存档,在主世界运行命令/tickingarea add 0 0 0 0 0 0 根据提示输入命令/scriptevent usf:manager获取最高权限OP并开启插件功能

WARNING

要是你是用在服务器上面的话,最好先上服务器,再获取插件OP!(因为本地存档的数据和服务器上的数据不一样,你单人获取了op的话到了服务器就识别不出来了)

我在存档内获取了OP怎么办

  • 我在存档里获取了最高op,存档拷贝到服务器后,却不显示op
  • 原因:BE版游戏账户数据在本地是局域网账户,当使用xbox认证后进入服务器,数据库并没有你的信息,所以本质上服务器已经有最高op了,但你却不是。
  • 获取 服务器 op:op <你的Xbox ID>
  • 进入服务器,在服务器内输入/function reset
  • 30秒内 输入/reload
  • 然后重新输入/function get_owner

领地设置好了,但无法设置领地或在领地内还可以挖东西

  • 无法设置领地:检查插件设置-插件命令设置是否开启+land命令
    领地设置内计分板输入是否正确,检查计分板名是否重复
  • 领地内可以挖东西:确认领地设置,圈地为三维

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