更新日志
插件作者:EarthDLL(earthdll@outlook.com) 管理员:悠米看悠米 插件名:无名氏牌服务器插件(Unkown Server FrameWork)
在不侵犯作者版权情况下,可自行修改、分发、二次修改、二次分发 禁止以付费形式传播本插件主体部分(包含日志)
USF0.7.2C更新 修复0.7.1玩家传送点同意之后无法传送问题
USF0.7.1C 适配1.21.70+ 作者宣布停更后的第一个社区维护版本
USF06.35B 适配1.21.60
USF06.34B 适配1.21.50
USF06.33B 适配1.21.40-42
USF0.6.32B
适配1.21.30+
USF0.6.31(S)
适配1.21.31
USF0.6.30(S)更新:
适配1.21.20 1.21.30Preview版
bug修复: 移除了Herobrine
USF0.6.29(B)更新:
1.修复自定义菜单的二级页面,将“返回”按钮列入排序列表,导致页面无法显示的bug
2.自定义页面新增“打开页面运行命令”、“关闭页面运行命令”功能,类似原版NPC
(当自定义页面没有按钮时,页面不会显示,但会运行“打开页面运行命令”)
3.将打开管理页面的"OP"物品的使用方式改为单击/右键方块
4.修复留言板禁用后还会弹出页面的bug
5.将潜行输入+land命令取消创建领地,改为单独的+unland命令
6.新增特殊命令back、tpa
7.现在传送玩家会发送请求UI
8.现在可以将自定义界面绑定到NPC上,覆盖NPC的功能
9.为初始化添加插件OP不互通的提示语
10.数据统计新增“击杀敌对生物”统计
11.新增特殊命令commandblock
12.管理界面新增“重置我的签到”功能,可以恢复到未签到状态,方便调试
13.为show特殊命令添加目标选择器
14.新增全局变量特殊命令(var)
15.新增转义var(全局变量名),可以转义为全局变量
16.新增条件检测特殊命令(test)
17.新增数据获取特殊命令(get)
USF0.6.28(B)更新: 1.现在玩家名格式功能属于可选功能
2.现在玩家名更新时间由5s改为2s
3.新增10个USF特殊命令
4.修复部分页面会无限弹出的bug
5.新增每日签到功能
6.修复转义中/time不是北京时间的问题
7.修复商品的“每日、每月、每周更新”不是按北京时间的问题
8.修复插件操作无分数的计分板可能报错的问题
9.数据统计新增“购买物品金额”、“收购物品金额”统计
10.将策略文件的编辑方式由副手改为主手,避免使用节假日实验性玩法功能
USF0.6.27(F)更新: 1.修复复制物品栏物品时 ,无论是否复制成功都显示“物品不存在”的bug
2.修复了小木斧在部分设备下无法选择两点的问题
3.修复开启方块交互日志后,玩家空手交互会报错的问题
4.修复开启方块交互日志后,创建领地无法选点的问题
5.修复二次编辑悬浮字时关闭页面,会直接删除悬浮字的bug
USF0.6.26(B)更新:
1.修复更改游戏规则可能会收到0的消息的bug
2.修复创建领地时actionBar显示错误的问题
3.管理界面新增“复制物品栏物品功能”
4.新增“玩家方块行为限制”功能,可以限制含Tag的玩家破坏、放置、交互特定的方块
5.修复使用tpr命令的错误
6.修复取消创建领地会全图显示的问题
7.新增“方块交互”日志,可以记录玩家和方块交互记录,例如使用打火石等
USF0.6.25(B)更新:
1.修复了商店功能导致0,319,0位置产生箱子的问题
2.修复了商店滑动条会显示"0-512"的错误字样
3.现在公共领地不输入领地欢迎语,在公共领地内不会收到提示
4.修复了售卖物品时,若不修改售卖物品会导致物品数量、选择样式、配置代码均无法修改的问题
5.重新添加了 小木斧 功能
6.新增"计分板聊天室功能",计分板内分数相同的玩家直接形成单独的聊天群组
USF0.6.24(F)更新
1.修复最维度最底层与方块交互、点传会报错的问题
2.修复部分页面在windows端电脑会出现多次的问题
3.修复了管理员创建领地时,领地一定会变成公共领地的bug
4.修复了公告只有一个时弹出错误的问题
5.修复"命令级"写错为"物品集"
USF 0.6.23(E)更新:
1.新增公共领地,仅管理员可创建,购买时不花费,所有管理员均可编辑
2.修复计分板转义的错误
3.删除board.计分板id.name转义
4.新增玩家信息日志
5.修复/time转义显示错误的问题
6.修复新增几个图标名字错误的问题
7.修复使用主菜单创建领地时,若未选择两个点会报错的问题
8.现在潜行状态下输入+land、打开主菜单会取消创建领地
9.修复锁定物品打死掉落的问题
10.将领地功能改为正式功能
11.添加标签组功能
12.新增全局商店功能
13.小游戏功能:玩家进入游戏自动清理以下划线开头的tag 14.新增(自定义菜单)配置文件功能
15.新增全局事件功能,触发事件执行命令,能够进行标签限制
事件:玩家进游戏、玩家死亡、玩家使用传送点、玩家发送消息、玩家转换维度、破坏方块、放置方块、玩家攻击、玩家睡觉、玩家杀死生物
16.新增计分板计时器功能,可以将1个计分板设置为计时器,可以进行分数计时,支持正计时与倒计时
17.修复编辑锁定物品时,关闭界面,会导致锁定物品被意外删除的bug
18.现在为玩家添加reload_lock_item标签可以立马刷新锁定物品
19.锁定物品新增标签限制,只有含有标签的玩家才会锁定某些物品(兼容旧版本,旧版本更新后默认无视标签)
20.重置“积分功能”,改为“数据统计功能”
更改:改为方案模式,有相同tag的玩家共享一套数据统计方案
新支持:支持玩家进游戏、挖掘方块、放置方块、对生物造成的伤害、杀死生物数量、玩家死亡、玩家生命值实时统计
新支持:增加“限制条件”选项,可以对统计进行限制,例如只有杀死某一种生物才能加分
同时支持多个统计项,例如杀死不同种类的生物,分别算入不同计分板的操作
21.将插件中所有“计分板”改为“记分版”
22.更新日志系统
23.现在收到转账的玩家会收到一条消息提示
USF 0.6.22(B)更新:
1.现在“你无权在领地操作”会显示1.5s,不会被覆盖
2.现在可以部分修改成员、非领地成员的领地操作权限
3.现在玩家可以在主界面查看当前领地的详情
4.新增计分板:离线玩家自动剔除功能
5.新增图标:交易、红床、船、命令方块、灯笼
6.现在主菜单快捷自杀为可选功能,需要在辅助游戏功能设置中开启
7.新增转账功能
USF 0.6.21(B)更新:
兼容1.21.0-1.21.2
1.修复“修改传送点时不会修改维度”的问题(GH#22)
2.新增进入领地日志记录(GH#26)
3.游戏模式更改记录日志
4.修复无法获取玩家手部物品导致的问题
5.修复创造模式发射火焰弹会减少的问题(GH#12)
6.现在火焰弹爆炸位置会小范围破坏方块并产生火焰(GH#12)
7.现在领地界面会显示开始、终点(GH#29)
8.现在可以强行禁用聊天系统(GH#25)
9.新增聊天过滤词,聊天内容含过滤词的usf不处理(GH#25)
10.重新加入游戏规则锁定功能(GH#17)
11.插件Owner现可以在“OP管理界面”删除其他Owner(GH#16)
12.升级“查看所有群组”系统,现在可以直接进入群组系统修改群组(GH#37)
13.现在可以禁止末地使用随机传送
14.现在领地配置计分板错误时,会显示领地按钮,但会弹出无法使用领地功能的警告
15.现在在新建领地时,打开主菜单即可进入领地编辑页面,不需要+land命令
16.添加tpr命令,快捷随机传送
17.现在领地配置完后,若计分板不存在,会立即弹出确认弹窗
USF 0.6.19(B)更新: 适配1.21.0/1.21.1
USF 0.6.18(B)更新: 适配1.20.80
USF 0.6.17-F(B)更新:
V2:修复OP界面检测权限失败的问题
USF 0.6.17(B)更新:
支持版本:1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
1.游戏辅助添加投射火焰弹功能
2.新增个人传送点检查功能(自调查问卷)
3.新增传送返回功能,传送到传送点/TPA后可返回传送前的位置(自调查问卷)
4.新增悬浮字功能
5.现在管理员可删除分享传送点
6.现在分享传送点会显示剩余时间
7.现在可以选择禁用"传送点分享"功能
8.新增封禁掉落物功能,特定id的掉落物将无法生成
9.新增繁体中文
由于时间关系,繁体中文内容很少,仍需补充
Bug修复:
1.修复日志设置界面显示错误的问题
2.修复管理玩家领地时,领地数量显示为管理玩家的领地数量的问题
3.修复全局转义无效的问题
4.修复开启"usf 传送记录"日志后,跟踪视角会产生问题的问题
5.修复积分统计中玩家积分无限堆积的问题
6.修复积分统计未开启也照样统计的问题
7.修复/health过于准确的问题
8.修复传送点分享两次才有效的问题
USF 0.6.16(B)更新:
支持版本:1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
V2
添加了以下内容:
1添加/Health转义, 转化为玩家生命值
2添加/n转义,转化为换行符(转义符统一使用/)
3.添加/level转义符,转换为玩家当前等级
4. 添加/respawn转义,转换为玩家出生点
5.添加/join转义,转换为自0.6.10以来玩家插入游戏的次数
6.实装config.hacker.kick, 反作弊生效后踢出玩家
7添加管理员日志功能,可以手动添加日志,或查看插件警告
8.现在反作弊会将结果反馈到管理员日志
9.性能检测新增配置文件占用列表
10.新增/items转义,转换为掉落物数量
11.重置留言板功能
开启方法「插件设置>其他功能设置」中打开留言板 使用方法:将任意附魔书放入讲台中即成留言板,仅创建者可清空留言板。
留言板内的留言格式和聊天格式相同,可在插件设置里修改
12.创建领地界面修改y轴后选择暂时预览才会生效,以避免修改轴后立刻创建导致不会重新检测重叠、不会重新计算价格的问题13.新增/date和/time转义符,分别转换为年月日和时分秒
13.改进多行文本编辑器删除阻住赛的分割线,且预览时会进行转义,而不是显示原文本
14.现在封禁实体编辑完成后会提示可能无效的id 15.日志添加使用usf传送的日志
16.管理界面添加全局变量输出功能,输出usf当前配置文件与玩家id列表, 用于辅助bug测试
17.修复新玩家无法进行积分统计、游戏时间统计的问题 18.自定义图标新增14个常用物品图标
19.现在可以通过"/tag 玩家 add usf.tag:头衔名"命令来设置玩家头衔
或使用"/tag 玩家 add usf.tag:Reset"命令来重置玩家头衔
20.现在op也可以打开“op管理”界面,但只能查看op和owner,无法编辑
21.修复"玩家名格式设置"界面标题显示错误的问题,添加"默认头衔"选项
修复了以下问题:
1.修复群组只能打开最后一个的bug
2.修复开放队伍显示、编辑错误的问题
3.修复玩家id列表读取成玩家名字列表的bug
4.修复V2安装方法中打开节假日创作者的错误说法,V2一直不需要开启此实验性玩法
5.修复提示页面无返回值仍显示返回按钮的bug
6.修复确认界面点击取消仍返回true的重大错误,这将解决
①点击取消仍删除领地的bug
②点击取消仍解散队伍的bug
③点击取消仍退出队伍的bug
7.修复上线次数达200人次后,部分玩家在插件中显示为[离线玩家]的问题
原理:当玩家进入游戏时,玩家id将会保存在id列表最前面,当列表大于200时删除最旧的玩家d(不能无限存) bug所在:如果个玩家第二次进入游戏,那么他的d将移动到最前面,而bug则是复制到前面之后忘了删之前的!!! 于是,要是一个玩家进入游戏100次,他的id就会占用100次. 于是很快就会能到后面被删掉
8.修复视角跟踪无法在bds使用的bug(使用的预设要开启实验性玩法,因此直接内置到插件里面了)
9.修复下界砖自定义图标显示错误的问题
V1:
1.破坏性更新:性能监测-活塞活动统计:停止兼容
2.修复防止箱子、漏斗时报错的问题
USF 0.6.15(B)更新:
支持版本:1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
V2: 1.管理员加入管理模式,开启后可无需权限修改领地
2.修改op界面的图标以符合逻辑
3.新增/count转义,转换为在线人数
4.现在视角追踪会给予夜视
Bug: 1.修复积分设置后无限报错的问题 2.修复领地内方块判断错误的问题 3.修复管理员无法无限新建群组的问题 4.更改维度后删除玩家的领地标记点 5.现在无法重复选取领地坐标点 6.修复检查玩家背包后,潜影盒出现在玩家位置而不是进入玩家背包的bug 7.修复进服/重生/换维度给予抗性6而不是抗性5的bug
USF 0.6.14(F)更新: 支持版本:1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版 (插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
V2: 1.现在进入领地后会显示领地等级,分别显示为"领地主"、"领地成员"、"群组成员"、"访客" 2.物品锁定添加"立刻重载"按钮 3.现在玩家自行删除领地会退回价格(仅最新版本创建的领地才支持) 4.现在创建领地时打开主菜单即可退出创建
Bug:
1.修复公开群组无法使用的问题
2.修复op无法无限制创建领地的问题
3.当领地未设置欢迎语时不会再显示空的一行
4.现在离开领地后离开清空actionbar
5.修复物品锁定界面,显示的物品栏比实际少1的问题
6.现在玩家不能和领地内的生物交互
7.修复无法获取scoreboardIdentity导致计分板操作报错的
问题
8.现在领地成员、领地群组内容后面不会出现逗号
9.修复领地尺寸比实际小111的问题
V1: 兼容1.20.60
USF 0.6.13(E)更新:
支持版本:1.20.50正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
1.添加反“自动偷箱”功能
2.现在无法获取容器信息后仍会记录更改的玩家
3.重置背包检查功能
4.添加领地(实验性)功能
5.重置视角跟踪功能
Bug:
1.修复放置方块时可能出现的问题
2.修复容器被破坏后无限爆错的问题
3.修复因UI的Bug导致个人传送点不能打开的问题
4.修正:当滑动条UI意外超出范围时自动调整为最小值
5.修复破防告示牌后疯狂抱错的问题
USF0.6.12(E)更新:
支持版本:1.20.50正式版
(插件已重写,不兼容旧版本)
1.加入世界共享点功能,最多支持100个共享点
(共享点创建后仅创建者和OP可以编辑)
2.现在关闭传送点详情页面时,会正确返回上一页
3.实装+home命令,存在多个Home点时弹出窗口选择
4.现在删除传送点、取消创建传送点,会返回上一页
5.实装群组共享点
6.添加usf命令设置,添加+die与+back命令
7.日志新增破坏方块记录
(格式 : Break 方块ID数量 (维度ID:XYZ坐标))
(其中 :维度ID 0>主世界 1>下界 2>末地)
8.日志新增放置方块记录
(格式 : Place 方块ID数量 (维度ID:XYZ坐标)) (其中 :维度ID 0>主世界 1>下 界2>末地)
9.现在日志系统以天为统计单位
10.日志新增维度改变记录
11.新增玩家击杀与被击杀记录
12.新增转义/unsleep,转换为未入睡的玩家列表
新增命令+unsleep,展示未入睡的玩家列表
13.日志系统新增"冷却时间",当无法连接日志服务器时暂时冷却
可以大大缓解因无法连接而弹出大量警告的刷屏问题
14.日志新增容器记录功能,可以记录玩家打开容器的记录以及对容器的修改
(适用范围:箱子/木桶/潜影盒/熔炉类/讲台/发射器/漏斗)
15.日志新增告示牌修改记录
16.积分添加"攻击生物"统计
Bug:
1.修复传送点创建者显示玩家id而不显示玩家名的bug
2.修复了/list转义后有两个逗号的问题
3.修复"游戏时间统计"首次设置为"每分钟"时,新建的计分板显示为"每秒"的错误
4.修复主菜单重复打开的问题(其实就是加了1s冷却)
USF0.6.11(E)更新:
支持版本:1.20.50正式版
(插件已重写,不兼容旧版本)
1.重置物品锁定功能
2.添加6个新图标(篝火、水桶、羊毛、红石灯、刷怪笼、TNT)
新加游戏辅助功能
1.设置苦力怕爆炸是否破坏地形
2.设置告示牌是否需要双击才能编辑
3.支持在玩家进入游戏、重生、切换维度时给予抗性5(免伤)效果,时间0-30秒
4.非op锁定生存模式
Bug: 1.修复个人传送点、固定传送点只能打开最后一个的问题
2.修复以分钟统计游戏时间的错误问题
3.修复个人传送点无法取消创建的问题
4.修复选择图标显示英文、下界砖块显示错误的问题
5.修复随机传送距离无法正常修改的问题
6.修复了随机传送无法冷却的bug
USF0.6.10(E)更新: 支持版本:1.20.50正式版 (插件已重写,不兼容旧版本)
1.重写ui系统,提升性能 2.重置部分功能
bug修复: 1.现在不需要"夏日节假日"实验性玩法即可获取usf:op物品
USF0.6.7(B)更新: 支持版本:1.20.50正式版
1.强行移除Login功能 2.现在会封禁实体将移除实体,并非杀死实体 3.加入区块备份功能,可以创建回档 4.加入玩家追踪功能,可跟踪玩家视角 5.修复+offhand命令,但该功能已废弃,重构版本将移除
————————————
USF0.6.6(F)更新: 支持版本:1.20.30正式版 注意:资源包有更新
1.重新恢复了计分板编辑功能 2.重新加入了性能监视功能 3.完善了文档,回答主要问题 4.更新资源包易适应1.20.30
————————————
USF0.6.5(S)更新: 支持版本:1.20.30正式版
兼容1.20.30正式版 1.现在可以在setting.js内写死op名,写死的op拥有最高等级 2.新增usfAPI接口(scriptevent usfAPI:*****),旨在兼容其他addon 3.现在防范围挖掘可以强行制止玩家挖掘方块 4.加入usf命令可查询USF版本信息
————————————
USF0.6.4(B)更新: 支持版本:1.20.10正式版、1.20.10.23、1.20.10.24/25 1.加入NPC功能 2.添加调试棒 3.添加反作弊范围挖掘 4.添加禁用实体功能 5.现在主菜单可选择关闭 6.现在默认只有钟可以打开主菜单 7.现在公告过多时可设置展开 8.修复检查背包的错误 9.添加offhand命令,实现主副手切换 10.添加数据统计功能
优化: 1.现在主菜单为可选项,需手动开启
————————————
USF0.6.3(B)更新: 支持版本:1.20.10正式版、1.20.10.23、1.20.10.24/25 注:高级功能系统有更新!请覆盖源文件!
1.为主菜单加入Group功能 2.完善小木斧功能 3.重新整理日志系统: 1)按日期分类,提高查找效率 2)简化日志消息,尽量简洁 3)下列行为加入日志系统: 私聊 4.为下界、末地添加了随机传送功能 5.现在小木斧支持填充非原版方块 6.现在玩家可选择关闭自动翻译功能 7.添加免蜜蜡封告示牌的功能(手持蜜蜡点击告示牌) 8.为进服提示语添加多语言支持与转换功能 9.添加/dimension以显示玩家坐标 10.添加苦力怕爆炸时保护地形功能 11.实验性加入领地功能,不可投入使用 12.增加侧边栏编辑功能 13.将贡献值系统完全移出插件 14.为大量页面提供英文翻译
bug修复: 1.修复玩家管理界面显示错误的bug 2.修复放置留言版功能按钮有时不显示的bug 3.现在放置留言板时会放置在方块中心位置 4.修复部分页面设置关闭后无法更改的bug 5.修复取消添加group后仍添加的bug 6.修复默认设置可能被修改的bug(原来js的const是可改的?) 7.修复了告示牌无法打开留言板的问题 8.适应性解决ActionBar会抛出错误的问题 9.修复了data_entity无法获取的问题 10.修复了tips只换一行的bug 11.修复内容转换中/list显示错误的bug 12.多行数据编辑创建一行会自动跳到那一行 13.现在聊天时的维度语言以接受者为准
————————————
USF0.6.2(F)更新:
bug修复: 1.修复挖掘方块时的错误报错 2.删除部分多余调试消息
————————————
USF0.6.1(B)更新: 1.加入游戏规则锁定功能 2.加入服务器性能页面 3.血量显示功能升级 4.重新加入队伍系统(不稳定)
bug修复: 1.修复了emoji页面显示不正常的问题 2.修复了游戏时间统计出现的bug (mojang的问题!自从1.19.60后一直没修这个bug!!!) 3.现在回调信息只显示给开启“页面调试模式”的玩家、 4.修复传送时可能出现的错误 5.修复私聊显示错误的问题 6.修复数据实体可能丢失的问题 7.修复队伍可能丢失的问题
————————————
USF 0.6.0(B)更新:
1.移除了Herobrine 2.修复ui的setCancel无效 3.更新了多行内容编辑页面,提高效率 4.提高tick工作效率 5.加入下列script事件(scriptevent命令) usf:manager 管理插件功能 usf:test 测试 usf:sign_board 生成留言板 6.使用动态属性保存数据,提高稳定性与安全性 7.加入最高权限OP,提高op安全性 8.将部分文本移出至setting.js统一管理 9.加入override.js用于自定义内容并不受更新影响 10.加入下来新对象与方法,用于快捷统一整理系统 new arrayEditor()新建多行内容编辑 save_data,save_entity_data,get_data,get_entity_data获取/保存数据 11.加入留言板功能 1.与实体交互可打开 2.在告示牌开头输入"§?"后,单击告示牌自动搜寻2格内的留言板 12.加入插件状态功能,可随时关闭/打开插件 13.加入"历史id"功能,能识别改名后的玩家 14.将语言分割符§s改成§? 15.移除信息箱,仍需要常加载区块 16.插件自带emoji改为可选项,UI的body部分支持显示emoji 17.封禁列表界面升级 18.传送页面升级,加入传送点详情功能,支持自定义图标 19.加入传送点分享功能,支持命令与页面传送 20.加入更多传送点功能,支持40个 21.加入世界传送点功能,支持40个 22.加入私人坐标点分享功能 23.TPA功能可使用双向传送 24.加入op等级与op权限功能,深入订制op 25.加入头衔功能,可在玩家设置中调整玩家功能 26.加入最高OP修改功能 27.加入禁言功能 28.高级功能加入跨语言翻译功能 29.加入页面调试模式 30.现在可以设置传送界面的内容
bug修复与部分优化: 1.所有命令必须以+开头,如+tpaccept 2.修复关闭“创建传送点”页面后出现的问题 3.只有在主世界才会显示随机传送按钮 4.将游戏时间统计单位改为分钟 5.修复时间统计时的报错 6.修复随机传送后出现的bug
注:交易功能仍在施工,请勿使用
————————————
USF 0.5.7(B)更新:
1.修改版权说明,使用Apache license 2.0开源许可证 通俗来说: 1.代码开源,任何人可以把代码用于任何目的与修改,不需要同意 2.开源一旦授权则永久有效 3.修改或使用本插件代码后在新作品中标注来源,并且需要附带一份Apache license 2.0 (可标注 "部分代码来自EarthDLL(earthdll@outlook.com)" ) 大家可以放心使用代码啦!
2.适配1.20.0版本 如有任何bug,请立即报告 (单人模式下,设置->创建者->开启"开启日志内容GUI",如屏幕有任何报错,则截图报告,能帮助查找错误) 3.现在玩家加入日志会有两条(玩家id和玩家出生位置)
————————————
USF 0.5.6(B)更新:
高级功能系统: 正式启用 版本号:1.0
1.帮助页面支持多语言与转义,删除一个特殊的宽字符 2.新的命令支持:打开界面 /scriptevent usf:open <界面id> 为执行者打开界面id对应界面 使用命令方块则需要execute命令 界面id: Help 帮助界面 Board 公告栏界面 Menu 主菜单 Lang 语言界面 例:/execute as @p run scriptevent usf:open Help 为最近的玩家打开帮助页面 3.下面界面支持多语言: 1.关于界面 2.玩家互动界面 3.我的界面 4.现在传送时会显示title 5.部分事件的命名空间由"EarthDLL"改为"usf"
bug修复: 1.修复了无法清理违禁物品的bug 2.现在无插件op的玩家无法使用工作模式
(因为适配1.20.0,直接把两个版本的分支合并)
————————————
USF 0.5.5(S)更新:
适配1.19.80正式版
bug修复: 1.删除判断op的调试功能 2.恢复密码箱功能
Made by EarthDLL
————————————
USF 0.5.4(B)更新:
重要事件: 1.插件开源 2."日志系统"改名为"高级功能后端系统"
1.制作了新的ui系统,超强超高效率 2.添加了对多语言的支持,支持英文/中文 3.优化部分ui界面 4.自定义界面内容全部支持多语言 使用语言间隔符号 §s 5.部分ui的内容修改移动到目标界面下方 (开启工作模式后自动显示)
bug修复: 1.修复公告无法显示的bug
Made by EarthDLL
————————————
USF 0.5.3(B)更新:
1.删除反范围挖掘功能(新版bds已经自带) 2.删除服务器反馈功能(没用) 3.加强密码箱防御力 4.信息箱被破坏自动重新保存
Bug修复: 1.修复上个版本打包错误导致一系列问题 2.帮助mojang移除了Herobrine 3.修复了无法保存名字带空格的玩家的日志的问题 4.修复背包检查关闭时发生的错误
Made by EarthDLL™
————————————
USF 0.5.2(B)更新: 注:资源包有修改,需要更新!
接下来会对插件所有UI界面进行重新设计: 进度:3%
1.修改了登录方式,现在从聊天框直接输入密码登录 2.新增login命令,可以注册密码 3.修改了actionBar的位置,显示在右上角避免被遮 4.重新加入了日志系统文件 5.为README文件增加英文版 6.现在可以自定义出生点位置 7.延迟密码箱逗留时间,矿物打开密码箱不会再卡出 8.更新背包检查高级功能
Made by EarthDLL™
————————————
USF 0.5.1(B)更新: 支持1.19.70版本
Made by EarthDLL™
————————————
USF0.4.2(F)更新: 本版本修复了0.4.1的恶性bug
1.帮助界面现在可以在插件设置中更改,支持转义 2.现在可以手动开启/关闭 清洁工,杀死违禁生物,清理生物蛋
bug修复: 1.违禁物品不再读取失败 2.修复了tpaccept显示名字出错,扣除贡献值错误的问题 ·这么明显的bug居然没人提 3.删除了测试使用的"1" 4.转义文字每行开头现在自动"§r" ·不再出现多行一种颜色的情况 5.将部分变量var改成const常量,规范代码 6.修改可转义的内容时,编辑框不会再出错 7.现在插件op登录验证失败也会踢出 8.将插件设置界面分为两部分 9.设置不再丢失(这可真是个神奇的bug)
Made by EarthDLL™
————————————
USF0.4.1(F)更新:
1.将部分脚本实现接口化,减少命令的使用 ·贡献值修改/添加使用接口 ·私聊及系统提示 ·音效播放 2.现在手持指定物品单击/右键方块也能打开主菜单 ·该功能在冒险模式下也能打开 ·异步打开菜单1秒内只能打开一个以防止bug 3.现在反作弊踢人模式默认关闭 4.插件公告默认不使用"无名氏服务器"的内容 5.修复了保存违禁物品时可能导致的error 6.将"服务器信息"界面改为"关于"界面 7.添加新的转义文字,适用于自定义菜单内容 ·获取玩家名,获取玩家列表,获取计分板名字/分数,获取总时间,获取玩家位置 8.现在主菜单文字以及关于(旧服务器信息)页面文字可改,支持转义 9.公告内容支持转义 10.减少登录/注册页面弹出,避免卡顿 11.添加修改密码选项
bug修复 1.修复1.19.60版本不能显示伤害血量的bug
注:由于配置信息加载问题,单人存档中可能会跳过登录,多人服务器不受影响 已知但未修复的bug: 关闭登录模式后不会弹出公告
Made by EarthDLL™
————————————
USF0.3.3(E)更新:
实验性版本 1.在设置中可开启/关闭登录模式(默认关闭) 2.完善npc系统(目前可执行的仅广播消息和运行命令)
bug修复: 1.修复蝙蝠npc消失的问题
修改:B/entities/bat.json 修改:B/scripts/Main.js
Made by EarthDLL™
————————————
USF0.3.2(B)更新:
1.加入登录系统(测试ing) 2.修复小木斧选中多次的bug,并且显示红石信号(当方块被充能) 3.完善反推万物活塞 4.现在可修改违禁物品、严禁放置方块、严禁破坏方块
文件修改:B/enties/Main.js
Made by EarthDLL™
————————————
USF0.3.1(E)更新:
版本号变更: 原定v0.0.3更变更为v0.3 旧版本号:主版本.更新版本.分支+字母+版本号(1.2.3B1) 新版本号:主版本.更新版本.分支(字母)(将分支与版本号合并) 字母含义:B(beta)测试版,F(fix)修复版,S(stable)稳定版,E(experimental)实验版本
1.添加新指令Float(只有管理员可用的指令全部大写开头) 2.添加悬浮字功能 3.使用矿物打开菜单不会再有延迟 4.跨维度传送和加入游戏时给予玩家7s等级4抗性提升 5.添加进群显示欢迎消息,在管理界面-插件设置-tip处可改
Bug修复 1.封禁列表内玩家不再重复
注:本版本为实验性版本,以下功能仍不完善(仅供体验) 1.悬浮字 2.反推万物活塞
文件修改: 新增:B/entities/bat.json 修改:B/scripts/Main.js
Made by EarthDLL™
————————————
0.1.2B2更新 Bug修复: 1.修复team读取失败的问题 2.修复[清洁工]显示错误的问题 (该版本合并到0.3)
————————————
0.1.2B1更新: BUG修复: 1.修复tpaccept的错误 2.修复了密码箱下方能放置漏斗的bug 3.清洁工使用新提醒方式 4.非箱主不能在密码箱旁边放置箱子
————————————
0.1.0B1更新: 1.兼容最新1.19.60正式版 2.贡献值修改使用橙色以增加分辨度 3.修改tpa功能,更加人性化 4.随机传送后给予缓降 5.检测到违禁物品自动清除(之前是替换为苹果) 6.现在kick功能仅提示一次(防止刷屏) 7.修改log颜色(深红→浅红)便于阅读 8.公告功能再次重构 9.玩家8格范围内的物品不会被清除 10.清理非末地的末影龙 11.公告可以保存 12.使用新方法储存服务器信息 13.将部分"返回上一级"按钮调至最上面 14.管理界面新增"运行命令"功能 15.新增Fill blocks(小木斧)功能 16.新增封禁列表管理功能,封禁列表将永久保存 17.部分传送点支持跨纬度传送 18.添加插件设置功能,可自由开关踢人模式 19.将"光源方块"和"隐形基岩"加入黑名单
Bug修复: 1.修复tpa贡献值错误 2.修复在密码箱下面放置漏斗时有几率检测失败的bug 3.修复部分ui标题错误 4.修复无法获取信息时刷屏问题(新版本自动初始化) 5.修复nbt箱子检测错误的bug
————————————
0.0.03更新: 1.漏斗不能放置在密码箱下面,且不能将漏斗推至密码箱下方 2.使用hex_md5对密码箱进行加密 3.违禁物品现在已数组变量形式保存(kick_item) 4.当违禁物品以掉落物形式出现时自动销毁 5.已删除 6.修改公告功能重构 7.加强范围挖掘,自动恢复地形 8.管理界面的封禁功能改成kick踢人 9.密码纸现可以回收
Bug修复: 1.修复entities统计出现重大错误的问题